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Cómo jugar póker básico

Posted by Lucio Palacios on September 13, 2019 in Artículos de estrategia de poker with No Comments


Los juegos de póker Stud y Draw son la base de muchos juegos de póker que se juegan en las mesas de casa y en los fieltros de casino de todo el mundo.

Requisitos

Un mazo de cartas estándar (sin comodines)

Al menos 2 jugadores

Fichas de póker o sustituto (opcional)

Reglas básicas de póker

Aprender a jugar póker básico no es tan difícil como muchas personas imaginan. Generalmente hay dos tipos: Stud Poker y Draw Poker. Las reglas para estos juegos son casi idénticas y ambas se presentan aquí.

En Stud Poker, cada jugador recibe cinco cartas (o siete para algunos juegos). Luego, los jugadores evalúan la fuerza relativa de sus manos y apuestan las fichas en consecuencia. El jugador que ofrece la mayor cantidad de fichas gana a menos que alguien más esté dispuesto a igualar la apuesta del jugador. En ese escenario, los dos (o más) jugadores restantes mostrarán sus cartas. La mejor mano gana todas las fichas.

En Draw Poker, cada jugador recibe cinco cartas y se produce una ronda de apuestas. Los jugadores restantes pueden intentar mejorar sus manos intercambiando hasta tres cartas por tres nuevas del mazo. Si un jugador tiene un As, puede intercambiar las otras cuatro cartas si así lo desea.

Las rondas de apuestas funcionan así: comenzando a la izquierda del crupier, cada jugador tiene cuatro opciones:

Subir: un jugador que cree que tiene una buena mano (o que quiere que los otros jugadores piensen que tiene una buena mano) puede aumentar la apuesta requerida para continuar jugando.

Fold: un jugador que piensa que su mano no es lo suficientemente buena para ganar y que no quiere apostar la cantidad aumentada puede dejar sus cartas. No puede ganar la mano, pero tampoco perderá más fichas.

Llamada: una vez que un jugador ha subido las apuestas, cada jugador debe decidir si volverá a subir las apuestas, ceder y doblar su mano, o igualar, lo que significa igualar la cantidad apostada por el jugador que subió.

Comprobación: si nadie ha aumentado la apuesta requerida para continuar, un jugador puede quedarse quieto comprobando o pasando su opción de apuesta.

Si bien hay muchas variedades de juegos de póker, las mismas reglas básicas se aplican a casi todos ellos. Por lo general, se reparten cinco o siete cartas a cada jugador. Los jugadores intentan formar la mejor mano de póker de cinco cartas posible (ver más abajo). Para cada juego de póker, existe la misma jerarquía de manos, y las mejores manos son más raras y más difíciles de lograr que las manos menores.

Las tarjetas individuales se clasifican de mejor a peor. El rango de una carta a menudo rompe el empate si dos jugadores logran la misma mano. El as es la carta más valiosa. A partir de ahí, va en orden descendente: Rey, Reina, Jack, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.

La clasificación de manos, de menor a mayor valor:

Carta alta. Si no se puede hacer una combinación, la mano de un jugador se valora con la carta más alta. Si dos jugadores tienen la misma carta alta, entonces la segunda carta más alta rompería el empate.

Ejemplo: 5 8 10 Q A

Un par. Se forma un par cuando tienes dos de las mismas cartas.

Ejemplo: 9 9 5 8 K

Dos pares. Cuando más de un jugador tiene dos pares, gana el jugador con el par más alto.

Ejemplo: 9 9 5 5 8

Tres de un tipo.

Ejemplo: 9 9 9 5 8

Derecho. Una escalera es una mano de cinco cartas que consiste en una secuencia de cartas, independientemente del palo. Si dos jugadores tienen una escalera, la escalera de la carta más alta gana.

Ejemplo: 9 10 J Q K

Rubor. Cuando las cinco cartas en una mano son del mismo palo, es un color. Si dos jugadores tienen color, la persona con la carta más alta de ese palo gana.

Ejemplo: 9 5 Q K 7

Casa llena. Cuando un jugador tiene un trío y un par en la misma mano, se llama Full House.

Ejemplo: 9 9 9 5 5

Cuatro de un tipo. Si tienes la suerte de tener los cuatro de un número dado, entonces tienes una mano muy poderosa.

Ejemplo: 9 9 9 9 5

Escalera de color. Incluso más raro que cuatro de un tipo, una escalera de color se compone de cinco cartas consecutivas, todas del mismo palo.

Ejemplo: 9 10 J Q K

Escalera Real. La mejor mano de todas es esta famosa combinación, formada por un Straight Flush que corre hacia el As, lo que lo hace inmejorable. Las probabilidades de recibir esta mano pueden ser tan altas como 1 en 650,000 ofertas.

Ejemplo: 10 J Q K A

Objetivo

Jueguen estos juegos juntos, sin fichas ni dinero, y dejen que los niños intenten dominar el reconocimiento de las manos y jugar correctamente. Los niños mayores a menudo disfrutan jugando a las fichas, sin dinero atado a ellas. Simplemente ganar al adquirir la pila más grande es suficiente.

Juega por un premio

Una de las cosas que les gusta a los niños mayores sobre el póker son todas las cosas elegantes que lo acompañan. Les encantará si sacas un fieltro verde y fichas de póker reales y haces que un juego amistoso en casa se sienta como un evento. No haga que las fichas valgan la pena, pero otorgue un pequeño premio a la persona que termina con más fichas. Toda tu familia lo pasará genial.

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