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Texas Hold’em (sin límite)

Posted by Lucio Palacios on June 20, 2019 in Artículos de estrategia de poker with No Comments


Los tres puntos clave del Texas Hold’em Sin Límite

El Texas Hold’em sin límite es la forma de póquer más popular del siglo XXI. Varios factores explican su crecimiento global durante la década de 2000: su simplicidad (podemos aprender en cinco minutos), el aumento de la práctica del póker en Internet, la transmisión televisiva de los principales torneos de póker (incluido el circuito World Poker Tour). ), y la resonante victoria de un jugador amateur llamado Chris

Moneymaker (¡esto no se ha inventado!) En la edición de 2003 de los campeonatos mundiales, las World Series of Poker.

En Texas Hold’em, cada jugador recibe dos cartas ocultas, y debe ser la mejor mano posible de cinco cartas combinando estas dos cartas ocultas con cinco cartas en el centro de la mesa, que son comunes a todos los jugadores. Para construir esta mano de cinco cartas, cada jugador puede, dependiendo de la situación, usar dos, una o ninguna de sus dos cartas ocultas, combinándolas con tres, cuatro o cinco cartas de las cinco cartas comunitarias.

No-Limit Texas Hold’em es, como su nombre lo indica, jugado en formato No-Limit: esto significa que la cantidad de apuestas y subidas no está limitada: cada jugador puede, en cualquier momento, apostar tanto como ¡Él desea, incluyendo todas las fichas que tiene!

Clasificación de las manos

Aquí están las diferentes combinaciones de Texas Hold’em, clasificadas desde las más fuertes a las más débiles. Recuerde, debe hacer posible la mejor mano de cinco cartas usando dos, una o ninguna de sus dos cartas ocultas, combinándolas con tres, cuatro o cinco de las cinco cartas comunitarias.

1. Escalera de color

5 cartas del mismo color (Espada, Corazón, Diamantes o Trébol), y que se siguen una a la otra. Por ejemplo 4-5-6-7-8 a Corazón.

Una escalera de color As-K-Q-J-10 se llama escalera real (“escalera real”).

¡Obviamente esta es una combinación muy rara!

2. Plaza

En tus 5 cartas, cuatro cartas del mismo valor. El cuadrado de As es el más fuerte de los cuadrados, el cuadrado de 2 el más débil.

3. Completo (“casa llena”)

3 cartas del mismo valor asociadas con 2 cartas del mismo valor, es decir, un conjunto + un par. Los plenos se clasifican entre sí por el valor de las tarjetas del conjunto. Ej: K-K-K-3-3 supera a Q-Q-Q-As-As

4. Color (“al ras”)

5 cartas del mismo color (Picas, Corazones, Diamantes o Clubes), pero que no se siguen. Dividimos dos “colores” según el valor de la carta más fuerte y, en caso de igualdad, según la fortaleza de la siguiente.

Ejemplo: A-J-8-5-3 a A-9-8-5-3 A-9-8-5 Picas.

En el póquer, no hay diferencia en el valor entre los colores, pero cuidado, los corazones o las fichas no se consideran del mismo color, ni las espadas y los tréboles.

5. Suite o recto (“Recto”)

5 cartas que se siguen, pero no del mismo color.

Ej: 6-7-8-9-10. Las suites se clasifican juntas por la fuerza del mapa más alto. Ace es la carta más fuerte en la combinación A-K-Q-J-10, pero la más débil en A-2-3-4-5.

6. Tres de una clase

3 cartas del mismo valor asociadas con 2 cartas cualquiera.

7. dos pares

K-K-7-7-2. Si 2 jugadores tienen 2 pares cada uno, están separados por el par más fuerte. Por lo tanto, A-A-6-6 derrota a Q-Q-J-J.

8. un par

Dos cartas del mismo valor asociadas con cualquiera de las 3 cartas. El par de Ases es el más fuerte, el par de 2 el más débil.

9. La carta más alta.

Si ningún jugador logra formar ninguna de las combinaciones anteriores, ni siquiera un par, el ganador será el que tenga la carta más alta, siendo el Ace el más fuerte.

También es la carta más alta que puede decidir entre dos combinaciones idénticas. Esta tarjeta es entonces una tarjeta que acompaña o extra, llamada “kicker”. Esta noción es importante y ocurre con frecuencia ya que 5 cartas son comunes a todos los jugadores. Por ejemplo, si el tablero común muestra Q-Q-8-3-2 y tienes en tu mano Q-10, serás derrotado por un jugador que tenga Q-J o K-Q.

También recuerda que la ganancia no siempre está relacionada con la fuerza de tu combinación en la clasificación. Todo es relativo: puedes perder con un cuadrado y ganar con un solo par. Y es equivalente a ganar 1000 fichas con un trío igual que ganar 1000 fichas con una escalera de color.

Corriendo un tiro

Las persianas

Una patada de Texas Hold’em comienza con subastas forzadas, llamadas “Persianas”. El jugador sentado directamente a la izquierda del botón coloca la ciega pequeña, y el jugador sentado a la izquierda del botón coloca la ciega grande (generalmente el doble de la cantidad de la ciega pequeña).

El trato

El Texas Hold’em se juega con hasta nueve jugadores. Cada jugador recibe dos cartas ocultas.

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