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Cómo jugar Razz Poker

Posted by Lucio Palacios on August 28, 2020 in Artículos de estrategia de poker with No Comments


En un juego de póquer “Lowball”, el bote se otorga a la mano con el ranking más bajo en lugar de a la mano con el ranking más alto. Razz es una versión Lowball de Seven Card Stud. Stud Poker (Razz, Seven Card Stud) es un tipo de póquer completamente diferente del Flop Poker (Omaha, Texas Hold’em) y Draw Poker (California Lowball, Jacks or Better). Una diferencia es que tanto los juegos Flop como los Draw usan “ciegas” para sembrar el bote, mientras que los juegos Stud usan “antes”. En los juegos de Flop Poker, los jugadores comparten “cartas comunitarias”, que combinan con sus propias “cartas de mano”, para formar sus manos. En los juegos de Draw Poker, los jugadores descartan sus cartas no deseadas y las reemplazan por otras nuevas extraídas de la baraja. En los juegos de Stud Poker, a los jugadores se les reparten algunas de sus cartas boca arriba, de modo que sus oponentes puedan verlas, y algunas de sus cartas boca abajo, de modo que solo el jugador las vea. En un juego de Seven Card Stud, como Razz, los jugadores reciben un total de siete cartas, de las cuales deben hacer su mejor mano (que en el caso de Razz es la más baja) mano de póquer de cinco cartas. Si quieres poder jugar juegos mixtos como H.O.R.S.E., necesitarás aprender a jugar al póquer Razz.

Razz se suele jugar como un juego con límite, aunque también se puede jugar sin límite o con límite de bote. Las apuestas se realizan en rondas de apuestas organizadas, con un orden de apuestas en el sentido de las agujas del reloj. Los juegos con límite tienen apuestas estructuradas, lo que básicamente significa que las cantidades de las apuestas están predeterminadas y, según las reglas de la casa, las apuestas se limitan a una apuesta y tres aumentos o una apuesta y cuatro aumentos en cualquier ronda de apuestas. En el transcurso de una mano Razz, se llevan a cabo cinco rondas de apuestas, una después de cada entrega de cartas por parte del crupier. Durante las dos primeras rondas de apuestas, se utiliza una apuesta de tamaño medio, conocida como “apuesta pequeña”. En la tercera a la quinta ronda de apuestas, se utiliza una apuesta de doble tamaño, que se conoce como “gran apuesta” o “gran apuesta”.

Las cinco rondas de apuestas a menudo se denominan “calles” y están numeradas en correspondencia con la cantidad de cartas que cada jugador tiene en su mano en ese momento. Cada vez que se reparte una nueva ronda de cartas, sigue una ronda de apuestas. No hay primera calle o segunda calle en un juego de Razz. La primera ronda de apuestas tiene lugar después de la entrega de la mano inicial de tres cartas y se llama “tercera calle”. La segunda ronda de apuestas tiene lugar después de la entrega de la cuarta carta de cada jugador y se llama “cuarta calle”, la tercera ronda de apuestas es “Quinta calle” y la cuarta es “Sexta calle”. La quinta ronda de apuestas, en lugar de denominarse “séptima calle”, se denomina comúnmente “el río”. Cuando los jugadores se dedican a apostar en una ronda de apuestas en particular, se dice que están “en” la calle correspondiente. Las cartas boca arriba de un jugador, específicamente la cuarta calle, la quinta y la sexta calle, también se conocen comúnmente por sus nombres de calles.

Si ya está familiarizado con Stud, aprender a jugar al póquer Razz no debería ser demasiado difícil. En Razz, al igual que en otros tipos de Seven Card Stud, los jugadores deben “hacer apuesta” antes de recibir una mano. Esto significa que antes del comienzo de cada mano que se reparte, cada jugador deposita una pequeña cantidad de dinero, conocida como “ante”. Estos antes los toma el crupier y sembran el bote. Una vez que los antes se llevan al pozo, el crupier reparte a cada jugador una “mano inicial” de tres cartas. La mano inicial consiste en dos cartas entregadas boca abajo seguidas de una carta entregada boca arriba. En los juegos Stud, como Razz, los jugadores se refieren a su primera carta “arriba” como su “carta de puerta”. En Razz, el jugador con la carta de puerta más alta se llama el “abridor” y debe “traerlo”. La entrada es una apuesta forzada, lo que significa que, por regla, el jugador que abre debe apostar, y no puede pasar o perder en la alternativa. Normalmente, hay dos opciones para el abridor. Pueden traerlo por una cantidad mínima o pueden “completar” la apuesta por el monto total de la pequeña apuesta. La apuesta inicial es la única vez que verá una apuesta forzada en Razz, y el abridor no tiene la obligación de pagar si su apuesta inicial se aumenta o se completa. Después de que se abren las apuestas en la tercera calle, las apuestas giran en el sentido de las agujas del reloj desde el abridor. Fourth Street comienza con la entrega de una cuarta carta, boca arriba, a cada jugador. En este punto, el criterio de quién comienza las apuestas cambia ahora y durante el resto de la mano. Ahora, es la combinación de cartas boca arriba clasificada más baja (mejor) la que inicia las apuestas. No hay otra apuesta forzada que no sea en la tercera calle, por lo que el jugador con la mesa más baja puede apostar o pasar, cualquiera que sea su preferencia. Después de la conclusión de la cuarta ronda de apuestas callejeras, Fifth Street se entrega, boca arriba, a cada jugador. Esta es la tercera ronda de apuestas, por lo que ahora se utiliza la apuesta grande. Nuevamente, la mejor combinación (de menor valor) de cartas boca arriba a bordo establece la primera acción. Es posible que este sea el mismo jugador que inició la acción en Fourth Street, o un jugador completamente diferente. Es una característica de los juegos de stud que no puede estar seguro de cuál será su posición en el orden de apuestas de calle en calle. Sixth Street trae la cuarta y última carta boca arriba y la cuarta ronda de apuestas de cada jugador. La carta final, “The River”, se entrega boca abajo y es seguida por la ronda final de apuestas. Cuando se concluyen las apuestas, los jugadores que tienen manos en vivo las muestran para que se pueda determinar un ganador.

Al aprender a jugar al póquer Razz, los jugadores siempre deben recordar que es un juego lowball, lo que significa que la mano de menor valor se lleva el bote. Las reglas de Razz establecen que las cartas altas, los pares, los conjuntos, los full house y los cuatro de un tipo cuentan en su contra, las escaleras y los colores no. Por lo tanto, no necesita considerar el impacto de las cartas que conducen a completar una escalera o un color en su mano, se ignoran. Tu única preocupación es que haces una combinación de cinco cartas de menor rango que tus oponentes. Las cartas que se han emparejado no pueden contarse dos veces, y los ases siempre se cuentan como cartas bajas. Esto significa que 5-4-3-2-A, comúnmente conocida como “Rueda”, es la mano más baja posible. Las manos generalmente se leen de la carta más alta a la más baja, ya que esto hace que sea más fácil descifrar quién tiene la posesión de menor valor en el momento del enfrentamiento. Por ejemplo, si un jugador tiene A-3-3-5-6-9-J, su mano se leerá como 9-6-5-3-A.

Ahora que comprende cómo jugar al póquer Razz, es una buena idea poner a prueba sus conocimientos con algunos juegos de póquer Razz en línea de pequeñas apuestas antes de jugar por mucho dinero.

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